Star Wars Games
Polskie forum SW Miniatures, SW X-Wing oraz SW PocketModel

V-Set - Scum and Villainy

komix - 2012-02-15, 08:44
Temat postu: Scum and Villainy
Scum and Villainy

Ten Vset ma się skupiać bardziej na frakcji Fringe niczym osławetniony Bounty Hunters.
Co do mini setu to będzie miał nazwę: Jedi and Sith, co zapewne będzie się wiązało z wydanym niedawno TOR'em.

Wszystkie nowe informacje będą tutaj i w osobnych postach wrzucane
Update Info:
01/08/12: Można już ściągnąć karty
Ściągnij karty Scum& Villainy
Ściągnij Epic Set 2
27/07/12: pełna lista!!
10/03/12:do Fringe'ów dochodzi znany i lubiany Embo;
15/02/12:do Fringe'ów dochodzi: Rakghoul Warrior; z Imperium i Sepków możemy się spodziewać 3 postaci; dodatek będzie miał premierę w okolicach bądź tak jak w zeszłym roku na GenCon'ie.



Old Republic
01.Bao-Dur, Tech Specialist


02.Elite Old Republic Soldier
Old Republic
Cost 12
HP 20
DEF 14
ATK +5
DMG 10
Special Abilities
Soldier (counts as name Old Republic Soldier)
Cunning Attack +20
Deceptive

03.Padawan Learner
(RM: Jedi Padawan - CotF)
Old Republic
Cost 9
HP 20
DEF 16
ATK +4
DMG 20
Special Abilities
Melee Attack
Padawan (This character can spend a Unique ally's Force points, but cannot combine them with its own Force points)
Synergy (+2 Attack while a Unique ally with a force rating is within 6 squares)
Force Powers
Force 1
Lightsaber Deflect

Sith
04.DRK-1 Dark Eye Probe Droid
Sith
Cost 20
HP 50
DEF 16
ATT 5
DAM 10
Special Abilities
Droid, Speed 8, Flight,
Intuition, Self Destruct 10,
Sonic Stunner, Sensor [Allies can ignore cover when targeting enemies within 6 of this character]
These probe droids not only had intricate imaging sensors but they could also be modified to include various weaponry.

05.Lomi Plo
Sith
Cost 42
HP 110
Def 19
Att 12
Dam 20
Special Abilities
Unique. Nightsister
Melee Attack. Double Attack, Twin Attack
Lightsaber Duelist,Ninman Style
Quick Reactions, Vongsense
Force Powers
Force 2 Force Renewal 1
.....

06.Marka Ragnos, Dark Force Spirit

07.Sith Blademaster


08.Sith General

09.Sith Knight
Sith
Cost 20
HP 60
DEF 17
ATT +8
Damage 20
[Special Abilities
Melee Attack
Force Powers
Force 2
Dispassionate Killer [Force 1: +4 Attack and +20 Damage until the end of this character's turn. At the end of that turn, make a save of 11. If the save fails, this character is immediately defeated.]
Lightsaber Block

10.Sith Recruit


Republic
11.Covert Ops Clone Trooper

12. Jedi Battlemaster
Republic
Cost 28
HP 80
DEF 19
ATT +10
DAM 20
Special Abilities
Melee Attack; Double Attack
Affinity [May be in a New Republic squad]
Djem So Style
Force Powers
Force 3
Brutal Strike [Force 1, usable only on this character's turn: This character's attacks cannot be prevented and enemy characters attacked by this character cannot use special abilities or Force powers that respond to this character's attacks for the rest of the turn]
Force Push 1 [Force 1, replaces attacks: range 6; 10 damage; push back target 1 square if Huge or smaller]
Lightsaber Block [Force 1: When hit by a melee attack, this character takes no damage with a save of 11]
Lightsaber Throw 1 [Force 1, replaces attacks: Attack 1 enemy within 6 squares]

13.Senator Padme Amidala



Separatists
14.BX Commando Droid Sniper
Separatist
Cost 15
HP: 50
DEF: 18
ATT: +10
DAM: 30
Special abilities:
Droid
Accurate shot
Careful shot +4
Heavy weapon
Intuition
Single shot blaster
Sniper
Stealth

15.BX Commando Droid Spotter


16.General Grievous, Hero of Hypori

Separatist
Cost 42
HP 120
DEF 21
ATK +10
DAM 20
Special Abilities
Unique. Cyborg
Melee Attack; Double Attack; Twin Attack
Jedi Hunter [+4 Attack and +10 Damage against enemies with Force ratings]
Parry [When hit by a melee attack, this character takes no damage with a save of 11]
Spinning Blade Attack [Replaces turn, usable only while this character is at half Hit Points or more: This character can move up to his speed this turn and he can attack each adjacent enemy once as he moves. This movement does not provoke attacks of opportunity.]
Wall Climber [This character ignores difficult terrain, enemy characters, low objects, and pits when moving as long as a square he occupies and a square he is moving into are adjacent to a wall]
Force Powers
Force 1
"I will grant you a warrior's death. Prepare!"

Rebel
17.Chewbacca and Ewoks in AT-ST
18.Han Solo, Rebel General

19.Laranth Tarak
Rebel
Cost 25
HP 70
DEF 16
ATK 9
DAM 20
Special Abilities
Unique. Twin Attack
Agile [This character can move 2 extra squares at the end of her turn]
Camaraderie [An ally whose name contains Jax Pavin gains Twin Attack]
Evade [When hit by an attack from a nonadjacent enemy, this character takes no damage with a save of 11]
Force Powers
Force 2
Focused Attack [Force 2, usable only on this character's turn: This character ignores cover when determining legal targets]
Jedi Laranth Tarak preferred using twin DL-44 blasters over the traditional lightsaber.

20.Master Yoda
Rebel
Cost 44
HP 120
DEF 20
ATK 14
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack; Twin Attack
Affinity [May be in a Republic squad]
Ataru Style [+4 Attack if exactly 1 enemy is within 6 squares]
Jedi Trainer [At the start of the skirmish, choose an allied character with a Force rating. That ally gains 1 Force point and Ataru Style.]
Force Powers
Force 3. Force Renewal 1; Master of the Force 2
Force Defense [Force 3: Cancel a Force power used by a character within 6 squares]
Force Stun [Force 1, usable only on this character's turn; range 6; target living enemy is considered activated this round; save 11]
Lightsaber Defense [Force 1: When hit by an attack, this character takes no damage with a save of 11]
Commander Effect
At the end of its turn, if an ally with a Force rating made only one attack this turn, it may make one additional attack against the same enemy if it can.
Allies with a lightsaber gain Lightsaber Defense.

21.Princess Leia, Rebel Commando

Rebel
Cost 19
HP 60
DEF 15
ATT +8
DAM 10
Special Abilities
Unique
Accurate Shot [Can attack an enemy with cover even if it's not the nearest enemy]
Cunning Attack [+4 Attack and +10 Damage against an enemy who has not activated this round]
Stealth [If this character has cover, she does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]
Versatility [At the start of the skirmish, after set-up, you may replace this character with another character of an equal or lesser cost who counts as Leia. The chosen replacement gains one of this character's other special abilities. If the replacement's cost is at least 5 less than this character's cost, she also gains this character's commander effect.]
Force Powers
Force 2
Surprise Attack [Force 2; Once per round, after initiative is determined, this character can make an immediate attack]
Commander Effect
Unique Rebel allies within 6 squares get +10 Damage while this character is wounded.

22.SpecForce Technician
Rebel
Cost 15 Points
HP 30
DEF 14
ATT 1
DAM 10
Special Abilities
Melee Attack [Can attack only adjacent enemies]
Blaster Upgrade [Allies within 6 squares with nonmelee attacks that deal exactly 10 damage gain Twin Attack (Whenever this character attacks, it makes 1 extra attack against the same target)]
Munitions Supplies [Replaces turn: Choose 1 adjacent ally to gain Grenades 10 (Replaces attacks: range 6; 10 damage to target and to each character adjacent to that target; save 11) for the rest of the skirmish]
Rig Blaster [Allies within 6 squares with nonmelee attacks that deal exactly 10 damage gain Jolt (An enemy hit by this character's attack is considered activated this round; save 11. Huge and larger characters ignore this effect.)]
Stealth [If this character has cover, it does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]
Never forget that your weapon was made by the lowest bidder.

23.Veteran Rebel Trooper


Imperial
24.Flim

25.Moff Disra

26.Grodin Tierce's Clone

Imperial
Cost 26
HP 70
DEF 17
ATK +10
DMG 20
Special Abilities
Unique.Double Attack
Imperial Triumvirate (Add +2 to the initiative roll except on a roll of 1. (this bonus stacks))
Rival (Can not be in a squad with any version of a character whose name contains Pallaeon or Thrawn)
Tactician +2 (Add +2 to the initiative roll except on a roll of 1)
Commander Effect
Non-unique followers get +2 Attack and +2 Defense.


New Republic
27.Anakin Solo, Galactic Hero
New Republic
Cost 40
HP 100
DEF 20
ATT +10
DAM 20
Special Abilities
Unique. Pilot. Melee Attack; Double Attack
Affinity [A character whose name contains Chewbacca may be in your squad regardless of faction]
Cunning Attack
Noble Sacrifice [When this character is defeated, 1 New Republic ally with a Force rating may make an immediate attack]
Vongsense [Ignores Force Immunity of Yuuzhan Vong enemies]
Force Powers
Force 2. Force Renewal 1
Force Meld [Force 3, replaces turn: For the rest of the skirmish, this character gains the following Force ability: Allies within 6 squares with a Force rating and a lightsaber may use this character's other Force powers as though they were their own]
Lightsaber Assault
Lightsaber Defense

28.Jedi Infiltrator

29.Lowbacca
New Republic
Cost 29
HP 110
Def 19
ATT +10
Damage 20
Special Abilities
Unique.Wookiee
Melee Attack; Double Attack
Advanced Door Gimmick [at the end of his turn, this character can designate 1 door that he can see as open; and cannot be closed until the end of this character's next turn, or until defeated]
Industrial Repair 20
Jedi Bodyguard; Momentum
Repair 20
Force Powers
Force 3
Force Push 1
Lightsaber Block

30.Tahiri Veila

31. Tekli
New Republic
Cost 25
HP 70
DEF 18
ATT +8
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack
Augment Healing
Force Bond [An ally whose name contains Cilghal gains Augment Healing]
Stealth
Force Powers
Force 4
Force Heal 20
Lightsaber Block

Fringe
32. Alexi Garyn, Head of the Black Sun
Fringe
Cost 25
HP 80
DEF 17
ATT 10
DAM 20
Special Abilities
Unique. Black Sun Vigo
Doctrine of Fear [Enemy characters within 6 squares get -4 Attack]
Rapport [Black Sun characters cost 1 less when in the same squad as this character]
Ruthless [Critical hits from this character cannot be prevented or redirected]
Vicious Attack [Triple damage instead of double on a critical hit]
Commander Effect
At the end of this character's turn, 1 non-Unique Black Sun ally within 6 squares can make an immediate attack.
Under Alexi Garyn's leadership, Black Sun built a reign of fear felt on every planet from the Core Worlds to the Outer Rim Territories.

33.Boba Fett, Young Bounty Hunter

34.Corellian Smuggler

35.Crimson Nova Guild Leader
(RM: Crimson Nova Bounty Hunter)
Fringe
Cost 30
HP 70
DEF 18
ATK +9
DMG 20
Special Abilities
Accurate Shot
Bounty Hunter +4
Jedi Hunter
Rapport (Characters with Bounty Hunter cost 1 less in a squad with this character)
Commander Effect
Non-unique followers with Bounty Hunter within 6 squares gain Jedi Hunter

36.Dug Black Sun Vigo
Fringe
Cost 20
HP 40
DEF 17
ATK +8
DAM 10
Special Abilities
Close Quarters Fighting
Cunning 20
Stealth
Wall Climber
Commander Effect
Black Sun characters in your squad with Stealth, including this character, and who have cover cannot be targeted by nonadjacent enemies.

37.Embo

Fringe
Cost 42
HP 90
DEF 19
ATT 8
DAM 20
Special Abilities
Unique. Speed 8
Acrobatic [Ignores enemy characters when moving]
Bounty Hunter +4 [+4 Attack against Unique enemies]
Charging Assault +10 [Replaces turn: Can move up to double speed, then make an attack at +10 Damage against an adjacent enemy]
Damage Reduction 10 [Whenever this character takes damage, reduce the damage dealt by 10. Attacks with lightsabers ignore this special ability.]
Hat Toss [Replaces attacks: Choose 1 enemy within 6 squares, ignoring cover. Target and 1 adjacent enemy take 20 damage and are considered activated this round; save 11.]
Twin Attack [Whenever this character attacks, he makes 1 extra attack against the same target]
Embo was a fearsome bounty hunter who could quickly take out his target either with his bowcaster or a decisive blow from his pan-shaped hat.

38. Ewok Chieftain
Fringe
Cost 19
HP 40
DEF 14
ATT 6
DAM 10
Special Abilities
Melee attack, Double Atttack, Momentum, Swarm +1
Commander Effect:
Non unique Ewok allies who end their move within 6 squares of this character gain Momentum.

39.IG-88A
Fringe
Cost: 48
HP: 120
Def: 20
Att:+13
Dam: 20
Special Abilities
Unique, Droid, Twin Attack, Shields 1
Assassin
Replication (Your squad may contain up to 3 other characters whose name contains IG-88, as long as they have different names, ignoring Unique)
Camaraderie (Allied characters whose name contains IG-88 gains Shields 1)

Commander Effect:
Allies whose name contains IG-88 within 6 gain Twin Attack.

40. Jabba the Hutt, Galactic Crime Boss


41.Jango Fett, Assassin

42.Klatooinian Assassin

43.Mara Jade, Smuggler
(RM: Mara Jade, Emperor's Hand - RS/R&I)
Fringe
Cost 27
HP 80
DEF 18
ATT +10
DAM 10
Special Abilities
Unique
Cunning Attack +20
Rapport (-1 with Talon Karrde)
Stealth
Force Powers
Force 3
Focused Attack [Force 2, usable only on this character's turn: This character ignores cover when determining legal targets this turn]
Surprise Move

44.Mighella, Black Sun Bodyguard

45.Morrigan Corde

46.Rakghoul Warrior

47.Rodian Assassin

Fringe
Cost 12
HP 20
DEF 12
ATT +6
DAM 10
Special Abilities
Accurate Shot [Can attack an enemy with cover even if it's not the nearest enemy]
Assassin [+4 Attack and +10 Damage against living enemies]
Bounty Hunter +2 [+2 Attack against Unique enemies]
Stealth [If this character has cover, it does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]
If the bounty were large enough, many bounty hunters were willing to become assassins to make sure a job was finished.

48.Shada D'ukal

Fringe
Cost 28
HP 80
DEF 18
ATK +12
DAM 20
Special Abilities
Unique. Mistryl Shadow Guard
Bodyguard [If an adjacent ally would take damage from an attack, this character can take the damage instead]
Double Attack [On her turn, this character can make 1 extra attack instead of moving]
Quick Reactions [+6 Attack when making attacks of opportunity]
Quick Reflexes [+6 Defense when attacked on attacks of opportunity]
Stealth [If this character has cover, she does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]
Zenji Needle [Replaces attack: Choose 1 enemy within line of sight, ignoring cover. 10 damage to target enemy; save 16.]
"Do you know Shada D'ukal? She can be very disarming."
—Han Solo

49.Squib Trader
Fringe
Cost:10
HP: 10
Def:13
Att:+1
Dam: 10
Special Abilities:
Communications Supplies (Replaces turn, choose 1 adjacent ally to gain Relay Orders)
Explosive Supplies (Replaces turn, choose 1 adjacent ally to gain Satchel Charge)

50.Veteran Ugnaught

51.YVH 2

Fringe
Cost 30
HP 80
DEF 18
ATT 10
DAM 20
Special Abilities
Droid. Melee Attack; Twin Attack
Grenades 30 [Replaces attacks: range 6; 30 damage to target and to each character adjacent to that target; save 11]
Laminanium Armor [Each time this character activates, remove 10 damage from it]
Rapport [Costs 1 less when in the same squad as a character whose name contains Lando Calrissian]
Self Destruct Sequence 30 [Replaces attacks: 30 damage to each adjacent character, then remove this character from play.]
Vong Hunter +20 [+4 Attack and +20 Damage against Yuuzhan Vong characters]
"As part of the Myrkr strike team, two YVH 2 variations sacrificed themselves to optimize enemy losses and maintain the strike team's cover."

52.Zam Wessel, Bounty Hunter

Fringe
Cost 44
HP 90
DEF 19
ATK +11
DAM 20
Special Abilities
Unique. Double Attack
Bounty Hunter +4 [+4 Attack against Unique enemies]
Careful Shot +6 [On this character's turn, if she doesn't move, she gets +6 Attack]
Cloaked [If this character has cover, she cannot be targeted by nonadjacent enemies]
Final Shot [On this character's turn, if she doesn't move, she gets +30 Damage against enemies with 50 or fewer Hit Points remaining]
Missiles 30 [Replaces attacks: sight; 30 damage to target and to each character adjacent to that target; save 11]
Rigged Detonators [Characters in or adjacent to a square with low objects automatically fail saves against this character's attacks and abilities]
Single-Shot Blaster [This character cannot gain Twin Attack]
Sniper [Other characters do not provide cover against this character's attack]
"I hit the ship, but they used a decoy."

Mandalorian

53.Fenn Shysa


54.Mandalore the Vindicated

55.Mandalorian Protector
(RM: Human Soldier of Fortune - Clone Wars)
Mandalorian
Cost 17
HP 50
DEF 17
ATT +8
DAM 20
Special Abilities
Beskar'gam [When this character takes damage, he reduces the damage dealt by 10 with a save of 11]
Bodyguard

56.Mandalorian Training Sergeant

Yuuzhan Vong

57.Elan


58.Feral Voxyn


59.Voxyn Queen

60.Vua Rapuung
Yuuzhan Vong
Cost 28
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack
Double Attack; Greater Mobile Attack
Affinity [May be in a squad with a character whose name contains Anakin Solo]
Counterattack [Whenever this character is hit by a melee attack, make a save of 11. On a success, this character can make an immediate attack against that attacker.]
Force Immunity [Enemies cannot affect this character with Force powers, or spend Force points to reroll attacks against this character or to respond to this character's attacks and abilities]
Shamed One [This character ignores special abilities from Yuuzhan Vong allies that alter its printed Attack or Damage rating]
Vonduun Crab Armor 6 [When this character takes damage, he can reduce the damage dealt by 10 with a save of 6]
While trying to regain his status after being given the appearance of a Shamed One, Vua Rapuung allied himself with Anakin Solo in the rescue of the captured Tahiri Veila.


Jedi vs Sith
1.Old Republic Jedi Knight
Old Republic
Cost 18
HP 40
DEF 17
ATK +7
DAM 20
Special Abilities
Melee Attack [Can attack only adjacent enemies]
Squad Cover [+4 Defense while 3 allies with the same name as this character are within 6 squares]
Synergy +2 [+2 Attack while an allied Old Republic Jedi Knight is within 6 squares]
Force Powers
Force 2
Lightsaber Assault [Force 1, replaces attacks: Make 2 attacks]
Lightsaber Deflect [Force 1: When hit by a nonmelee attack, this character takes no damage with a save of 11]
"For a hundred generations the Jedi have fought to protect the Republic!"
—Unidentified humanoid Jedi, 5,000 BBY

2.Satele Shan

3.Bastila Shan, Fallen Jedi


4.Darth Nihilus, Lord of Hunger


5.Karness Murr


6.Lord Krayt
Sith
Cost 114
HP 130
DEF 23
ATK +17
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack; Triple Attack
Advantageous Attack [+10 Damage against an enemy who has not activated this round]
Affinity [Non-Unique Imperials may be in your squad regardless of faction]
Vonduun Crab Armor 6 [When this character takes damage, he can reduce the damage dealt by 10 with a save of 6]
Force Powers
Force 2. Force Renewal 1; Master of the Force 2
Essence of Life [Force 2: When a living ally within 6 squares would be defeated, that ally makes a save of 11. On a success, that ally has 10 Hit Points instead of being defeated.]
Recovery 60 [Force 3, replaces turn: Remove 60 damage from this character]
Sith Rage [Force 1: +10 Damage on all attacks this turn]
Transfer Essence [Force 1, usable only on this character's turn: Choose 1 living ally. Remove that ally from play and place Lord Krayt in that ally's space; that ally is defeated.]
Commander Effect
You can choose to activate only 1 character in each phase. (This includes Droid and Savage characters.)
"I have been through death and conquered it."

7.Anakin Skywalker, the Chosen One

8.Obi-Wan Kenobi, Jedi Negotiator

9.Qui-Gon Jinn, Force Spirit
Republic
Cost 16
HP -
DEF -
ATT -
DAM -
Special Abilities
Unique. Speed 4
Light Spirit
Force Powers
Force 4
Sense the Future [Force 2: Once per round, after initiative is determined, you may exchange your initiative check with your opponent's initiative check]
Commander Effect
Whenever a Unique follower with a Force rating is defeated by an enemy, a Unique follower with a Force rating within 6 squares gets the defeated character's remaining Force points.

10.Kenth Hamner
New Republic
Cost 34
HP 100
DEF 19
ATT +11
DAM 20
Special Abitiles
Unique. Melee Attack; Double Attack
Gregarious [+4 Attack if an ally is within 6 squares]
Melee Duelist [+4 Defense when attacked by an adjacent enemy]
Force Powers
Force 4
Force Stun
Lightsaber Defense
Lightsaber Precision
Commander Effect
New Republic trooper followers within 6 squares gain Cunning Attack

11.Mara Jade Skywalker, Jedi Master

12.Saba Sabatyne

Revan lord - 2012-02-15, 11:51

tylko 3 sepów?!?!?!tę frakcję trzeba podciągnąć z powodu tgo iż np. rebelia jest dobrze rozbudowana a dostaje dużżo nowych postaci,w v-setach 1 i 2 sepy to była klapa,poza sorą
Cień_2 - 2012-02-15, 12:02

No nie do końca klapa. Jest OOM-9 całkiem całkiem, Poggle Mniejszy czy jakoś tak ten król Geonisian.
komix - 2012-02-15, 12:58

Revan lord napisał/a:
rebelia jest dobrze rozbudowana a dostaje dużżo nowych postaci

Rebelia:
Vset1: 3 postacie
Vset2: 5 postaci
Vset3: 4 postacie.
Łącznie: 12

Separatyści:
Vset1: 5 postaci
Vset2: 3 postacie +5 (battle of theed)
Vset3: 4 postacie.
Łącznie: 17
Jak widać Separatyści dostali w Vsetach więcej figurek. Andrzej to nie moja wina, że widzisz i szukasz tylko unikalnych zamiast wykorzystać takie mocne jak Series II Destroyer Droid, A-series Assassin Droid, Droidekę czy też nowego Spider Droida. Naprawdę z Sepkami nie jest źle, dostali przecież Maula i Savage'a. Musisz po prostu zacząć kombinować składy z nowymi postaciami a nie trzymać się starych.

Jeśli chcesz narzekać na Vset to zapraszam do innego tematu. Ten się tyczy konkretnego dodatku.

Revan lord - 2012-02-15, 15:14

ok ale przed v-setami rebelia była 2 razy lepsza a dostaje niewiele mniej,tylko o to mi chodziło
Cień_2 - 2012-02-15, 15:41

komix napisał/a:
Jeśli chcesz narzekać na Vset to zapraszam do innego tematu. Ten się tyczy konkretnego dodatku.

No właśnie trzeba taki temat założyć ;)
To załóż.
komix napisał/a:
Spider Droida

Fajny aczkolwiek nie jest super bo Twina mu nie można dać zostaje Double od Zgrywusa SC ale i z tym nie będzie rewelacyjny.
W tej kwestii zapraszam do Vengeance. Co wy macie, że ciągle wypowiadacie się w niewłaściwych tematach.

KomiX

leshippy1 - 2012-02-15, 17:11

It just hard to make everyone happy. We are looking at this similar to the univesre set or the Bounty Hunters set.
DarthBinks - 2012-02-16, 20:01

komix napisał/a:
Rakghoul Warrior

Będzie go można wrzucać z sith alchemy?

Cień_2 - 2012-02-17, 09:26

DarthBinks napisał/a:
komix napisał/a:
Rakghoul Warrior

Będzie go można wrzucać z sith alchemy?

Na pewno bo w opisie Sith Alchemy pisze add a charcter named Raghul czyli można.

leshippy1 - 2012-02-18, 23:08

Cień_2 napisał/a:
DarthBinks napisał/a:
komix napisał/a:
Rakghoul Warrior

Będzie go można wrzucać z sith alchemy?

Na pewno bo w opisie Sith Alchemy pisze add a charcter named Raghul czyli można.


There is a big difference between named rakghoul and name contains rakghoul

[ Dodano: 2012-02-18, 23:12 ]
Sith Alchemy 2 (Force 2, replaces attacks: Target living medium or small enemy with 20 Hit Points or less remaining within 6 squares is defeated. You can immediately add a character named Rakghoul to your squad. The new character sets up in the square that enemy formerly occupied.)

So a Rakghoul Warrior would not be able to be brought in with this because it is not named Rakghoul.

Cień_2 - 2012-02-19, 10:27

leshippy1 napisał/a:

Cień_2 napisał/a:
DarthBinks napisał/a:
komix napisał/a:
Rakghoul Warrior

Będzie go można wrzucać z sith alchemy?

Na pewno bo w opisie Sith Alchemy pisze add a charcter named Raghul czyli można.


There is a big difference between named rakghoul and name contains rakghoul

[ Dodano: 2012-02-18, 23:12 ]
Sith Alchemy 2 (Force 2, replaces attacks: Target living medium or small enemy with 20 Hit Points or less remaining within 6 squares is defeated. You can immediately add a character named Rakghoul to your squad. The new character sets up in the square that enemy formerly occupied.)

So a Rakghoul Warrior would not be able to be brought in with this because it is not named Rakghoul.


OK you are right. My mistake. :-/

komix - 2012-03-11, 10:27

We Fringach z pewnością zobaczymy osobnika o imieniu Embo.
Jeśli nie znacie, to poniżej macie jego obrazek:


DarthBinks - 2012-03-11, 15:22

WEEE. Mój ulubiony gość z tego odcinka.
komix - 2012-03-21, 23:49

do Fringów dochodzi Squib Trader.
To będzie wg mnie jeden z game changerów- Fringe za 10 pktów, który będzie rozdawał na podobnej zasadzie co Rodian Trader odpowiednio Relay Orders a także Satchel Charge.

Nie wiecie o co chodzi? Już służę pomocą:
jest koloru niebieskiego jakby co:P

DarthBinks - 2012-03-22, 15:33

Ciekawe...
komix - 2012-03-23, 08:37

35.Crimson Nova Guild Leader
(RM: Crimson Nova Bounty Hunter)
Fringe
Cost 30
HP 70
DEF 18
ATK +9
DMG 20
Special Abilities
Accurate Shot
Bounty Hunter +4
Jedi Hunter
Rapport (Characters with Bounty Hunter cost 1 less in a squad with this character)
Commander Effect
Non-unique followers with Bounty Hunter within 6 squares gain Jedi Hunter


Fajna postać, ale wg mnie troszku za duży koszt... Chociaż z drugiej strony dostajemy kombo AS+BH+JH-zabójcze. Wybuchający keldorzy robią się coraz lepsi :D

DarthBinks - 2012-03-25, 12:23

... Mogli już Micę zrobić po prostu. Trochę koszt wysoki, ale fajne.
komix - 2012-03-27, 10:03

IG-88A
Fringe
Cost: 48
HP: 120
Def: 20
Att:+13
Dam: 20
Special Abilities
Unique, Droid, Twin Attack, Shields 1
Assassin
Replication (Your squad may contain up to 3 other characters whose name contains IG-88, as long as they have different names, ignoring Unique)
Camaraderie (Allied characters whose name contains IG-88 gains Shields 1)


Commander Effect:
Allies whose name contains IG-88 within 6 gain Twin Attack.


Squib Trader
Fringe
Cost:10
HP: 10
Def:13
Att:+1
Dam: 10
Special Abilities:
Communications Supplies (Replaces turn, choose 1 adjacent ally to gain Relay Orders)
Explosive Supplies (Replaces turn, choose 1 adjacent ally to gain Satchel Charge)

DarthBinks - 2012-03-27, 14:20

IG super. Squib ciekawy, zwłaszcza rozdawanie satchel charge.
komix - 2012-04-06, 06:27

32. Alexi Garyn, Head of the Black Sun
Cost 25
HP 80
DEF 17
ATT 10
DAM 20
Special Abilities
Unique. Black Sun Vigo
Doctrine of Fear [Enemy characters within 6 squares get -4 Attack]
Rapport [Black Sun characters cost 1 less when in the same squad as this character]
Ruthless [Critical hits from this character cannot be prevented or redirected]
Vicious Attack [Triple damage instead of double on a critical hit]
Commander Effect
At the end of this character's turn, 1 non-Unique Black Sun ally within 6 squares can make an immediate attack.

Under Alexi Garyn's leadership, Black Sun built a reign of fear felt on every planet from the Core Worlds to the Outer Rim Territories.
__________________________________________________________________
Czyli lider Czarnego Słońca(przed Xizorem), zanim Sidous nasłał na nich Maula, który wykosił ich w pień. Cała akcja ma miejsce w wydanym daaawno temu przez Amber komiksie Darth Maul. Polecam, naprawdę fajna historia :)

DarthBinks - 2012-04-07, 16:03

Mogli ambitniejszy CE mu dać...
komix - 2012-04-08, 09:55

JAk dla mnie to pownien mieć surprise move ( w końcu to był słaby z mocy, ale próbował zaatakować Maula), ale wszystkiego to nie można mieć.

[ Dodano: 2012-04-08, 12:40 ]
Z okazji Świąt, coś dla koksów Vongów (no i NR..... :-P )

Vua Rapuung
Cost 28
HP 80
DEF 19
ATT 12
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack
Double Attack; Greater Mobile Attack
Affinity [May be in a squad with a character whose name contains Anakin Solo]
Counterattack [Whenever this character is hit by a melee attack, make a save of 11. On a success, this character can make an immediate attack against that attacker.]
Force Immunity [Enemies cannot affect this character with Force powers, or spend Force points to reroll attacks against this character or to respond to this character's attacks and abilities]
Shamed One [This character ignores special abilities from Yuuzhan Vong allies that alter its printed Attack or Damage rating]
Vonduun Crab Armor 6 [When this character takes damage, he can reduce the damage dealt by 10 with a save of 6]

While trying to regain his status after being given the appearance of a Shamed One, Vua Rapuung allied himself with Anakin Solo in the rescue of the captured Tahiri Veila.

skywalker - 2012-04-09, 09:18

Ten alexi dla mnie powinien mieć jakieś mocne CE a i tak prawie nikt nie będzie nim grał bo więcej szkód niż korzyści z grania nim. V ua bardzo ciekawy jak na 28 costu jest bardzo mocny
DarthBinks - 2012-04-09, 12:31

Vua całkiem całkiem. Zwłaszcza na 28 kosztu.
komix - 2012-04-09, 16:14

DarthBinks napisał/a:
Vua całkiem całkiem. Zwłaszcza na 28 kosztu.

Z cunningiem za 11 punktów to nawet nowego Windu może spokojnie przeżyć. Dobrze, że nie dali mu 30 dmg bo były takie plany. Byłby za bardzo przegięty

DarthBinks - 2012-04-13, 19:29

Fajny będzie do squadów z kikowama vongami za 20-30 pkt.
komix - 2012-04-14, 11:54

31. Tekli
New Republic
Cost 25
HP 70
DEF 18
ATT +8
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack
Augment Healing
Force Bond [An ally whose name contains Cilghal gains Augment Healing]
Stealth
Force Powers
Force 4
Force Heal 20
Lightsaber Block

Dla nie znających o kogo w ogóle chodzi:



Princess Leia, Rebel Commando
Rebel
Cost 19
HP 60
DEF 15
ATT +8
DAM 10
Special Abilities
Unique
Accurate Shot [Can attack an enemy with cover even if it's not the nearest enemy]
Cunning Attack [+4 Attack and +10 Damage against an enemy who has not activated this round]
Stealth [If this character has cover, she does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]
Versatility [At the start of the skirmish, after set-up, you may replace this character with another character of an equal or lesser cost who counts as Leia. The chosen replacement gains one of this character's other special abilities. If the replacement's cost is at least 5 less than this character's cost, she also gains this character's commander effect.]
Force Powers
Force 2
Surprise Attack [Force 2; Once per round, after initiative is determined, this character can make an immediate attack]
Commander Effect
Unique Rebel allies within 6 squares get +10 Damage while this character is wounded.


SpecForce Technician
Rebel
Cost 15 Points
HP 30
DEF 14
ATT 1
DAM 10
Special Abilities
Melee Attack [Can attack only adjacent enemies]
Blaster Upgrade [Allies within 6 squares with nonmelee attacks that deal exactly 10 damage gain Twin Attack (Whenever this character attacks, it makes 1 extra attack against the same target)]
Munitions Supplies [Replaces turn: Choose 1 adjacent ally to gain Grenades 10 (Replaces attacks: range 6; 10 damage to target and to each character adjacent to that target; save 11) for the rest of the skirmish]
Rig Blaster [Allies within 6 squares with nonmelee attacks that deal exactly 10 damage gain Jolt (An enemy hit by this character's attack is considered activated this round; save 11. Huge and larger characters ignore this effect.)]
Stealth [If this character has cover, it does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]

Never forget that your weapon was made by the lowest bidder.

DarthBinks - 2012-04-15, 12:51

Leia bardzo ciekawa, chyba najlepsza. Specforce nijaki. Niewiele wnosi.
komix - 2012-04-22, 08:13

29.Lowbacca
New Republic
Cost 29
HP 110
Def 19
ATT +10
Damage 20
Special Abilities
Unique.Wookiee
Melee Attack
Double Attack
Advanced Door Gimmick [at the end of his turn, this character can designate 1 door that he can see as open; and cannot be closed until the end of this character's next turn, or until defeated]
Industrial Repair 20
Jedi Bodyguard
Momentum
Repair 20
Force Powers
Force 3
Force Push 1
Lightsaber Block



9.Sith Knight
Sith
Cost 20
HP 60
DEF 17
ATT +8
Damage 20
[Special Abilities
Melee Attack
Force Powers
Force 2
Dispassionate Killer [Force 1: +4 Attack and +20 Damage until the end of this character's turn. At the end of that turn, make a save of 11. If the save fails, this character is immediately defeated.]
Lightsaber Block

DarthBinks - 2012-04-22, 12:09

Nie żebym się czepiał, ale chciałbym zobaczyć koszty tych figurek, żeby je ocenić.
komix - 2012-04-22, 13:20

Poprawione ;)
DarthBinks - 2012-04-22, 14:48

Sith knight słaby. LOwbacca bardzo mocny zwłaszcza jak na swój koszt.
komix - 2012-04-27, 19:50

12. Jedi Battlemaster
Republic
Cost 28
HP 80
DEF 19
ATT +10
DAM 20
Special Abilities
Melee Attack; Double Attack
Affinity [May be in a New Republic squad]
Djem So Style
Force Powers
Force 3
Brutal Strike [Force 1, usable only on this character's turn: This character's attacks cannot be prevented and enemy characters attacked by this character cannot use special abilities or Force powers that respond to this character's attacks for the rest of the turn]
Force Push 1 [Force 1, replaces attacks: range 6; 10 damage; push back target 1 square if Huge or smaller]
Lightsaber Block [Force 1: When hit by a melee attack, this character takes no damage with a save of 11]
Lightsaber Throw 1 [Force 1, replaces attacks: Attack 1 enemy within 6 squares]

DarthBinks - 2012-04-28, 17:30

Zupełnie inny od próbnego, bardzo mocny. Zwłaszcza brutal strike.
Cień_2 - 2012-04-29, 11:39

Też mi się bardzo podoba. Ogólnie fajnie, że powstaje dużo nie-unikatowych jedi
skywalker - 2012-04-29, 20:03

Stop Binks ja testowałem takiego.
DarthBinks - 2012-04-29, 21:53

Ja też :-)
skywalker - 2012-04-30, 07:06

Ale mój miał identyczne statystyki.
DarthBinks - 2012-04-30, 09:49

No, mój był dużo słabszy. Fajnie, że go zmienili.
komix - 2012-04-30, 16:11


37.Embo
Fringe
Cost 42
HP 90
DEF 19
ATT 8
DAM 20
Special Abilities
Unique. Speed 8
Acrobatic [Ignores enemy characters when moving]
Bounty Hunter +4 [+4 Attack against Unique enemies]
Charging Assault +10 [Replaces turn: Can move up to double speed, then make an attack at +10 Damage against an adjacent enemy]
Damage Reduction 10 [Whenever this character takes damage, reduce the damage dealt by 10. Attacks with lightsabers ignore this special ability.]
Hat Toss [Replaces attacks: Choose 1 enemy within 6 squares, ignoring cover. Target and 1 adjacent enemy take 20 damage and are considered activated this round; save 11.]
Twin Attack [Whenever this character attacks, he makes 1 extra attack against the same target]
Embo was a fearsome bounty hunter who could quickly take out his target either with his bowcaster or a decisive blow from his pan-shaped hat.


47.Rodian Assassin
Fringe
Cost 12
HP 20
DEF 12
ATT +6
DAM 10
Special Abilities
Accurate Shot [Can attack an enemy with cover even if it's not the nearest enemy]
Assassin [+4 Attack and +10 Damage against living enemies]
Bounty Hunter +2 [+2 Attack against Unique enemies]
Stealth [If this character has cover, it does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]
If the bounty were large enough, many bounty hunters were willing to become assassins to make sure a job was finished.

DarthBinks - 2012-05-01, 05:57

Embo jest super. Rodian bardzo mocny, jak na 12 kosztu.
skywalker - 2012-05-01, 08:28

Zgadzam się i już chyba wiem jak ich dopakować. :mrgreen:
komix - 2012-05-06, 09:31

2.Elite Old Republic Soldier
Old Republic
Cost 12
HP 20
DEF 14
ATK +5
DMG 10
Special Abilities
Soldier (counts as name Old Republic Soldier)
Cunning Attack +20
Deceptive

DarthBinks - 2012-05-06, 10:04

Czemu mu nie dali dmg 20 i cunning +10?

Poza tym fajny.

komix - 2012-05-09, 08:52

Ten koleś mnie przeraża:
Bao Dur, Tech Specialist

To powoli sprawia, że chciałbym zagrać OR....

I coś dla Sithów:
Sith Blademaster

DarthBinks - 2012-05-09, 10:04

Haha. Bao dur- lol! Super. Druga vergere.

Sith blademaster- spoko, zwłaszcza z CE Bandona.

Komix myśli o graniu OR- świat się kończy :mrgreen:

komix - 2012-05-10, 07:29

2.Old Republic Jedi Knight
Old Republic
Cost 18
HP 40
DEF 17
ATT +7
DAM 20
Special Abilities
Melee Attack [Can attack only adjacent enemies]
Squad Cover [+4 Defense while 3 allies with the same name as this character are within 6 squares]
Synergy +2 [+2 Attack while an allied Old Republic Jedi Knight is within 6 squares]
Force Powers
Force 2
Lightsaber Assault [Force 1, replaces attacks: Make 2 attacks]
Lightsaber Deflect [Force 1: When hit by a nonmelee attack, this character takes no damage with a save of 11]
"For a hundred generations the Jedi have fought to protect the Republic!"
—Unidentified humanoid Jedi, 5,000 BBY

Gdy porówna się koszt takiego rycerza do przedstawionego przeze mnie wczoraj Bao-dura to włosy na głowie stają...mniejsza z tym, OR potrzebowało tanich rycerzyków, nie można grać tylko na battlemasterach :D

DarthBinks - 2012-05-10, 18:20

Uroczy zwłaszcza z +7(+4syn i +3CE) do obrony.
leshippy1 - 2012-05-17, 19:04

Hint hint

5. Karness Muur RM RS-obiwan
Sith
Cost 68

[ Dodano: 2012-05-18, 22:52 ]
Karness Muur RM RS-obiwan
Sith
Cost 68
130 Hit Points
21 Defense
+14 Attack
20 Damage


Force Powers
Force 2. Force Renewal 1. Master of the Force 2

More on Monday

komix - 2012-05-21, 07:05

Grodin Tierce's Clone
Imperial
Cost 26
HP 70
DEF 17
ATT 10
DAM 20
Special Abilities
Unique; Double Attack
Imperial Triumvirate (add +2 to you initiative roll except on a 1, this bonus stacks.)
Rival (Can not be in a squad with Palleon or Thrawn)
Tactician +2
Commander Effect
Non-unique followers get +2 atk and +2 Def.

Troszkę inny jakiego testowałem, ale też niezły. Imperium powoli zaczyna zdobywać alternatywę dla Thrawna :)

Shada D'ukal
Fringe
Cost 28
HP 80
DEF 18
ATK +12
DAM 20
Special Abilities
Unique. Mistryl Shadow Guard
Bodyguard [If an adjacent ally would take damage from an attack, this character can take the damage instead]
Double Attack [On her turn, this character can make 1 extra attack instead of moving]
Quick Reactions [+6 Attack when making attacks of opportunity]
Quick Reflexes [+6 Defense when attacked on attacks of opportunity]
Stealth [If this character has cover, she does not count as the nearest enemy for an attacker farther than 6 squares when choosing targets]
Zenji Needle [Replaces attack: Choose 1 enemy within line of sight, ignoring cover. 10 damage to target enemy; save 16.]
"Do you know Shada D'ukal? She can be very disarming."
—Han Solo

Padawan Learner
Old Republic
Cost 9
HP 20
DEF 16
ATT 4
DAM 20
Special Abilities
Melee Attack
Padawan-Can spend a unique allies force points, but can not combine with its own force points.
Synergy - +2 Atk while a unique ally with a force rating is within 6 squares.
Force Powers
Force 1
Lightsaber Deflect

DarthBinks - 2012-05-21, 18:09

Ciekawy ten podrasowany youngling, ale wydaje mi się, że wcześniej był mocniejszy, jak na koszt. Shada ciekawa, ale ma melee attack, czy nie? Bo koszt sugeruje, że tak.
Cień_2 - 2012-05-21, 20:14

Jakby Imperium miało mało mocnych CE :roll:

komix napisał/a:
Padawan-Can spend a unique allies force points, but can not combine with its own force points.

Ciekawe.

leshippy1 - 2012-05-21, 21:31

[ Dodano: 2012-05-21, 22:41 ]
Thanks for the idea. The card has not went through all the stages of quality control, so there still might be a few errors.



[ Dodano: 2012-05-21, 22:43 ]
This preview is exclusive to this site. you are the first folks to see it.

DarthBinks - 2012-05-22, 13:29

Just wow!
leshippy1 - 2012-05-22, 14:44

Card update


komix - 2012-06-01, 15:30

Miśki stają się coraz groźniejsze :

38. Ewok Chieftain
Fringe
Cost 19
HP 40
DEF 14
ATT 6
DAM 10
Special Abilities
Melee attack, double atttack, momentum, swarm +1
Commander Effect:
Non unique Ewok allies who end their move within 6 squares of this character gain momentum.

skywalker - 2012-06-01, 16:01

To jest przegięcie miśki z ie nie dość że mają cunning to jeszcze im momentum dają. Tej armii nie da się pokonać.
DarthBinks - 2012-06-01, 18:15

Nie jest to takie znowu przegięcie. Koszt dość duży.
skywalker - 2012-06-02, 17:11

19 a ewoki z IE wchodzą za 6
komix - 2012-06-03, 08:38

Powiem szczerze, że na takiego Zgrywusa daaaaaawno czekałem. W końcu się doczekaliśmy. Żałuję, że nie ma 140 hp i ataku o 2 więcej, ale całkiem nieźle się prezentuje :)

16. General Greivious, Hero of Hypori
Seperatist
Cost:42
HP: 120
Def: 21
ATT: +10
DMG: 20
Special Abilities:
Unique,Cyborg
Melee Attack,
Double Attack,
Twin Attack,
Parry
Wall Climber
Jedi Hunter
Spinning Blade Attack (Replaces turn, useable only when this character is at half Hit Points or more. This character can move up to his Speed this turn and he can attack each adjacent enemy once as he moves. This movement does not provoke attack of opportunities)
Force Powers:
Force 1

DarthBinks - 2012-06-03, 15:20

Super. Prawdziwy niszczyciel jedi.
komix - 2012-06-03, 22:44

14.BX Commando Droid Sniper
Separatist
Cost 15
HP: 50
DEF: 18
ATT: +10
DAM: 30
Special abilities:
Droid
Accurate shot
Careful shot +4
Heavy weapon
Intuition
Single shot blaster
Sniper
Stealth

15.BX Commando Droid Spotter

Update Grievousa
16.General Grievous, Hero of Hypori

Separatist
Cost 42
HP 120
DEF 21
ATK +10
DAM 20
Special Abilities
Unique. Cyborg
Melee Attack; Double Attack; Twin Attack
Jedi Hunter [+4 Attack and +10 Damage against enemies with Force ratings]
Parry [When hit by a melee attack, this character takes no damage with a save of 11]
Spinning Blade Attack [Replaces turn, usable only while this character is at half Hit Points or more: This character can move up to his speed this turn and he can attack each adjacent enemy once as he moves. This movement does not provoke attacks of opportunity.]
Wall Climber [This character ignores difficult terrain, enemy characters, low objects, and pits when moving as long as a square he occupies and a square he is moving into are adjacent to a wall]
Force Powers
Force 1
"I will grant you a warrior's death. Prepare!"


Tym samym znamy już wszystkich Sepków ;)

DarthBinks - 2012-06-04, 19:21

BX-oba ciekawe, zwłaszcza snajper- z T1 super.
komix - 2012-06-05, 08:20

Czas na figurkę z mini-seta :D
Binks się ucieszy, to jestem pewien :D
Nie doszliśmy jeszcze do tego w naszym wydaniu w komiksowym Dziedzictwie, ale myślę, że to przeczuwaliście :


6.Lord Krayt
Cost 114
HP 130
DEF 23
ATK +17
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack; Triple Attack
Advantageous Attack [+10 Damage against an enemy who has not activated this round]
Affinity [Non-Unique Imperials may be in your squad regardless of faction]
Vonduun Crab Armor 6 [When this character takes damage, he can reduce the damage dealt by 10 with a save of 6]
Force Powers
Force 2. Force Renewal 1; Master of the Force 2
Essence of Life [Force 2: When a living ally within 6 squares would be defeated, that ally makes a save of 11. On a success, that ally has 10 Hit Points instead of being defeated.]
Recovery 60 [Force 3, replaces turn: Remove 60 damage from this character]
Sith Rage [Force 1: +10 Damage on all attacks this turn]
Transfer Essence [Force 1, usable only on this character's turn: Choose 1 living ally. Remove that ally from play and place Lord Krayt in that ally's space; that ally is defeated.]
Commander Effect
You can choose to activate only 1 character in each phase. (This includes Droid and Savage characters.)
"I have been through death and conquered it."

DarthBinks - 2012-06-05, 13:43

Masakrycznie mocny. Świetny, nawet nie można mu zarzucić, że jest przegięty.
komix napisał/a:
Binks się ucieszy, to jestem pewien :D

Skąd wiedziałeś? ;-)

komix - 2012-06-09, 00:05

Czas i na Mando :

55. Mandalorian Protector
(RM: Human Soldier of Fortune - Clone Wars)
Mandalorian
Cost 17
HP 50
DEF 17
ATT +8
DAM 20
Special Abilities
Beskar'gam [When this character takes damage, he reduces the damage dealt by 10 with a save of 11]
Bodyguard

Cień_2 - 2012-06-09, 13:54

Noo Komix w końcu coś Mando. Dzięki wielkie.

Figurka bardzo fajna, będzie można trochę zwiększyć żywotność np Ordo.

komix - 2012-06-15, 08:24

Dobra, tym razem znowu coś z mini-dodatku.
Jeśli ktoś z was czyta książki, szczególnie serię Przeznaczenie Jedi, to ta postać powinna być znajoma :

10.Kenth Hamner
New Republic
Cost 34
HP 100
DEF 19
ATT +11
DAM 20
Special Abilites
Unique. Melee Attack; Double Attack
Gregarious [+4 Attack if an ally is within 6 squares]
Melee Duelist [+4 Defense when attacked by an adjacent enemy]
Force Powers
Force 4
Force Stun
Lightsaber Defense
Lightsaber Precision
Commander Effect
New Republic trooper followers within 6 squares gain Cunning Attack

Cień_2 - 2012-06-15, 14:49

Eh ileż można koksić tych trooperów z nowej? ;) tak to fajna, choć książek nie czytałem. W sumie jakoś mnie nie ciągnie.
komix - 2012-06-22, 09:57

Coś ciekawego dla Republiki:

Qui-Gon Jinn Force Spirit
Republic
Cost 16
Hp -
Def -
Att -
Special Abilities
Unique.
Speed 4
Light Spirit
Mettle
Force Powers
Force 4
Sense The Future: 2 FP Once per round you can exchange your initiative check with your opponent's.
Commander Effect
Whenever a unique follower with a force rating is defeated, another unique follower within 6 squares gets its remaining force points

No i Vongi :D



DarthBinks - 2012-06-22, 12:50

Duch ciekawy, zwłaszcza sense the future. Elan to fajny dodatek do squadów na SS. Feral Voxyn przeciętny.
komix - 2012-06-22, 19:47

Master Yoda
Rebel
Cost 44
HP 120
DEF 20
ATK 14
DAM 20
Special Abilities
Unique. Melee Attack; Twin Attack
Affinity [May be in a Republic squad]
Ataru Style [+4 Attack if exactly 1 enemy is within 6 squares]
Jedi Trainer [At the start of the skirmish, choose an allied character with a Force rating. That ally gains 1 Force point and Ataru Style.]
Force Powers
Force 3. Force Renewal 1; Master of the Force 2
Force Defense [Force 3: Cancel a Force power used by a character within 6 squares]
Force Stun [Force 1, usable only on this character's turn; range 6; target living enemy is considered activated this round; save 11]
Lightsaber Defense [Force 1: When hit by an attack, this character takes no damage with a save of 11]
Commander Effect
At the end of its turn, if an ally with a Force rating made only one attack this turn, it may make one additional attack against the same enemy if it can.
Allies with a lightsaber gain Lightsaber Defense.

Cóż mogę powiedzieć- cholernie mocny. Nie podoba mi się, że Yoda z mieczem będzie latał w składach z Rebelii co jest ...dziwne! Wolę go jako ducha bądź jego wersję z CotF'a.
Mocny CE (rozdaje LD) a pierwszemu też trzeba będzie się przyjrzeć z bliska, bo do końca nie rozumiem czy to działa jedynie na postacie które wykonały 1(jeden atak- 1 rzut) - żeby to nie prowadziło do nadużyć ataków postaci, które mają Twina - też mają tylko jeden atak, ale podwójny ;p
Za mały kosz- jak dla mnie na to co robi i jaki ma wpływ to powinien tak z 52-54 punkty kosztować

DarthBinks - 2012-06-22, 19:51

To rozdawanie defense to na granicy przegięcia. Yoda z mieczem w rebelii... Nie było czegoś takiego. Chyba, że założyć, że rebelia wybuchła jednocześnie z powstaniem imperium.
Cień_2 - 2012-06-23, 07:20

Wow duch ekstra, bardzo ciekawie wymyślone to Sens the Future, może nieźle namieszać we wprawnych rękach.
Eh no i kolejny przekokszony Yoda, wersja z Cotf chyba lepsza (tak na marginesie niedawno się w nią zaopatrzyłem ;-) )

bastekkk - 2012-06-25, 16:03

komix napisał/a:
a pierwszemu też trzeba będzie się przyjrzeć z bliska, bo do końca nie rozumiem czy to działa jedynie na postacie które wykonały 1(jeden atak- 1 rzut) - żeby to nie prowadziło do nadużyć ataków postaci, które mają Twina - też mają tylko jeden atak, ale podwójny ;p
Za mały kosz- jak dla mnie na to co robi i jaki ma wpływ to powinien tak z 52-54 punkty kosztować

Zdaje mi się że to działa właśnie w "koks-strone";
postać która zrobiłą jeden atak (czyli np nie ma double) może wykonywać go z twinem
Chociaż nie daje głowy, najlepiej było by się ich spytać
Ale uważam dalej że nie jest mega przerąbany, jest ok.

komix - 2012-06-29, 11:59

bastekkk napisał/a:
Zdaje mi się że to działa właśnie w "koks-strone";
postać która zrobiłą jeden atak (czyli np nie ma double) może wykonywać go z twinem
Chociaż nie daje głowy, najlepiej było by się ich spytać

Spytałem dopytałem. Tu CE Yody nie działa na Twina, a więc jak ktoś ma Twina to odpada. Ta figurka ma po prostu wzmocnić wszystkich starych Jedi nawet jeszcze z CS'a- dostają Lightsaber Defense'a no i ponieważ często mieli tylko jeden atak (wtedy double był rzadkością!!) to po ruszeniu się dostaje jeszcze jeden atak.

Tyle w tej sprawie.

43. Mara Jade, Smuggler
RM: Mara, Emperor's Hand
Fringe
Cost 27
HP 80
DEF 18
ATT +10
DAM 10
Special Abilities
Unique
Cunning +20
Rapport (-1 with Talon Karrde)
Stealth
Force Powers
Force 3
Focused Attack (Force 2, usable only on this character's turn: This character ignores cover when determining legal targets this turn)
Surprise Move

Hmm ciekawa, szczególnie bo posiada Focused Attack- a więc zadziała na postacie ze Stealthem, Cloackiem i najważniejsze zadziała też na Yuzków, bo ta moc wzmacnia tą postać. Można ją fajnie podrasować- dać Evade'a bo ma Stealtha, Twina poprzez Czerkę. Hmm w sumie zastanawiałbym się czy też w Imperium by się nie mieściła - w porównaniu z Aricą ma więcej Hp, więcej ataku, traci Twina no i Blaster Barage... Mimo wszystko Focused Attack+ Cunning 20/Opp to niezła opcja- ilekroć chcieliśmy wykończyć jakiegoś nieźle schowanego commandera :D

DarthBinks - 2012-06-29, 15:33

Fajna zwłaszcza do sepków, bo dostanie twina i ładowarkę.
komix - 2012-07-06, 08:55

Laranth Tarak
Rebel
Cost 25
HP 70
DEF 16
ATT 9
DAM 20
Special Abilities
Unique. Twin Attack
Agile [This character can move 2 extra squares at the end of her turn]
Camaraderie [An ally whose name contains Jax Pavin gains Twin Attack]
Evade [When hit by an attack from a nonadjacent enemy, this character takes no damage with a save of 11]
Force Powers
Force 2
Focused Attack [Force 2, usable only on this character's turn: This character ignores cover when determining legal targets]

Jedi Laranth Tarak preferred using twin DL-44 blasters over the traditional lightsaber.


YVH 2
Fringe
Cost 30
HP 80
DEF 18
ATT 10
DAM 20
Special Abilities
Droid. Melee Attack; Twin Attack
Grenades 30 [Replaces attacks: range 6; 30 damage to target and to each character adjacent to that target; save 11]
Laminanium Armor [Each time this character activates, remove 10 damage from it]
Rapport [Costs 1 less when in the same squad as a character whose name contains Lando Calrissian]
Self Destruct Sequence 30 [Replaces attacks: 30 damage to each adjacent character, then remove this character from play.]
Vong Hunter +20 [+4 Attack and +20 Damage against Yuuzhan Vong characters]

"As part of the Myrkr strike team, two YVH 2 variations sacrificed themselves to optimize enemy losses and maintain the strike team's cover."

Ajjj i bym jeszcze zapomniał coś do Sithów ( o ile dobrze pamiętam)


4.Dark Eye Probe Droid
Sith
Cost 20
HP 50
DEF 16
ATT 5
DAM 10
Special Abilities
Droid, Speed 8, Flight,
Intuition, Self Destruct 10,
Sonic Stunner, Sensor [Allies can ignore cover when targeting enemies within 6 of this character]

DarthBinks - 2012-07-06, 13:57

Dark eye probe ciekawy. Mocne wsparcie dla np Darth Trayi lub Attona.

Miło, że zrobili Laranth, będzie mocnym wsparciem, zwłaszcza z nową Leią.

Droid aż się prosi, aby go dodać do bao-dura.

komix - 2012-07-06, 19:16

Mały bonus dla Mando coby nie nyło, że ich olewamy ;-)

DarthBinks - 2012-07-06, 20:56

Bardzo mocne, zwłaszcza, że bodyguard może stać z przodu i wtedy nie ma problemu z legalnym celem.
skywalker - 2012-07-07, 08:52

Bardzo fajne figurki i mam pewien ciekawy pomsł na skład z Laranth
komix - 2012-07-10, 18:19

Mały update: na pierwszej stronie znamy już wszystkich Sithów, jako dodatek mogę powiedzieć, że w JvS znajdziemy Bastillę po ciemnej stronie mocy we frakcji Sithów :D, do republiki dochodzi Senator Padme Amidala oraz Covert Ops Clone Trooper- tym samym znamy już wszystkie figsy do Republiki , we Fringach znajdą miejsce młody i duży Fett, nową wersję dostanie także Jabba- tym razem jako Jabba the Hutt, Galactic Crime Boss
DarthBinks - 2012-07-11, 09:43

Bastila do sithów. ^^ czyżby ABM dla kolejnej frakcji? Fajnie, że młody Fett wyjdzie, bo mam figurkę.
komix - 2012-07-13, 06:18

Ok- w tym tygodniu daję 2 karty, ale nie będzie przecieków w przyszłym :D

40. Jabba the Hutt, Galactic Crime Boss


Wspomniana wcześniej Bastilla:
3.Bastila Shan, Fallen Jedi

DarthBinks - 2012-07-13, 10:32

Bastila- 12 pól przed aktywacjami... :shock:
Fajna. Jabba ma porządny CE. Rozumiem, że 'starting area' to 4 pola od brzegu? Tak, czy inaczej trap door ciekawy.

komix - 2012-07-16, 14:29

Zam Wessel, Bounty Hunter
Fringe
Cost 44
HP 90
DEF 19
ATK +11
DAM 20
Special Abilities
Unique. Double Attack
Bounty Hunter +4 [+4 Attack against Unique enemies]
Careful Shot +6 [On this character's turn, if she doesn't move, she gets +6 Attack]
Cloaked [If this character has cover, she cannot be targeted by nonadjacent enemies]
Final Shot [On this character's turn, if she doesn't move, she gets +30 Damage against enemies with 50 or fewer Hit Points remaining]
Missiles 30 [Replaces attacks: sight; 30 damage to target and to each character adjacent to that target; save 11]
Rigged Detonators [Characters in or adjacent to a square with low objects automatically fail saves against this character's attacks and abilities]
Single-Shot Blaster [This character cannot gain Twin Attack]
Sniper [Other characters do not provide cover against this character's attack]

"I hit the ship, but they used a decoy."

skywalker - 2012-07-16, 18:10

Give me it I've got a squad with her. It's amazing! :mrgreen:
komix - 2012-07-20, 09:09

27.Anakin Solo, Galactic Hero
New Republic
Cost 40
HP 100
DEF 20
ATT +10
DAM 20
Special Abilities
Unique. Pilot. Melee Attack; Double Attack
Affinity [A character whose name contains Chewbacca may be in your squad regardless of faction]
Cunning Attack
Noble Sacrifice [When this character is defeated, 1 New Republic ally with a Force rating may make an immediate attack]
Vongsense [Ignores Force Immunity of Yuuzhan Vong enemies]
Force Powers
Force 2. Force Renewal 1
Force Meld [Force 3, replaces turn: For the rest of the skirmish, this character gains the following Force ability: Allies within 6 squares with a Force rating and a lightsaber may use this character's other Force powers as though they were their own]
Lightsaber Assault
Lightsaber Defense

DarthBinks - 2012-07-23, 17:59

Kolejne rozdawanie lightsaber defense, robi się ciekawie. Zam wessel ciekawa, ale nie jestem pewien na ile się przyda w praktyce.
komix - 2012-07-23, 19:40

DarthBinks napisał/a:
Kolejne rozdawanie lightsaber defense, robi się ciekawie.

Właściwie to rozdaje też Renewala. Force Renewal to abilitka jakby ktoś nie pamiętał.

[ Dodano: 2012-07-26, 23:35 ]
Dug Black Sun Vigo
Fringe
Cost 20
HP 40
DEF 17
ATK +8
DAM 10
Special Abilities
Close Quarters Fighting
Cunning 20
Stealth
Wall Climber
Commander Effect
Black Sun characters in your squad with Stealth, including this character, and who have cover cannot be targeted by nonadjacent enemies.

Czyli SS dla członków Czarnego Słońca :D

[ Dodano: 2012-07-27, 08:21 ]
Scum and Villainy
1 Bao-Dur Tech Specialist R (Bao-Dur, KotOR)
2 Old Republic Elite Soldier C (Mon Calamari Merc, RS)
3 Padawan Learner C (Jedi Padawan, CotF)
4 DRK-1 Dark Eye Probe Droid U (ASN Assassin Droid, KotOR)
5 Lomi Plo VR (Asajj Ventress, CS)
6 Marka Ragnos, Dark Force Spirit VR (Emp. Roan Fel, LotF)
7 Sith Blademaster U (Sith Marauder, KotOR)
8 Sith General U (Merc Commander, IE)
9 Sith Knight U (Dark Side Marauder, UH)
10 Sith Recruit C (Reborn, JA)
11 Covert Ops Clone Trooper C (Clone Trooper Pilot, GaW)
12 Jedi Battlemaster U (Genoharadan Assassin, KotOR)
13 Senator Padme Amidala R (Queen Amidala, CotF)
14 BX Commando Droid Sniper U (Battle Droid Sniper, CW)
15 BX Commando Droid Spotter C (Rocket Battle Droid, JA)
16 General Grievous, Hero of Hypori VR (Grievous, Scourge of the Jedi, GaW)
17 Chewbacca and Ewoks in AT-ST R (AT-ST, AoE)
18 Han Solo, Rebel General VR (Han Solo, Rebel Hero, UH)
19 Laranth Tarak R (Ayy Vida, BH)
20 Master Yoda VR (Grand Master Yoda, JA)
21 Princess Leia, Rebel Commando R (Princess Leia, Rebel Hero, UH)
22 SpecForce Technician C (Aqualish Technician, GaW)
23 Veteran Rebel Trooper C (Rebel Trooper, IE)
24 Flim R (Chiss Trooper, MotF)
25 Moff Disra R (Imperial Security Officer, LotF)
26 Grodin Tierce's Clone R (Alderaan Trooper, RotS)
27 Anakin Solo Galactic Hero VR (Anakin Solo, JA)
28 Jedi Infiltrator U (Duros Mercenary, RS)
29 Lowbacca VR (Merumeru, MotF)
30 Tahiri Veila R (Depa Billaba, CotF)
31 Tekli R (Chadra-Fan Pickpocket, AE)
32 Alexi Garyn, Head of the Black Sun VR (Human Bodyguard, LotF)
33 Boba Fett, Young Bounty Hunter R (Boba Fett, Young Mercenary, RotS)
34 Corellian Smuggler C (Corellian Pirate, BH)
35 Crimson Nova Guild Leader U (Crimson Nova Bounty Hunter, JA)
36 Dug Black Sun Vigo U (Dug Fringer, LotF)
37 Embo R (Mustafarian Soldier, BH)
38 Ewok Chieftan C (Ewok Scout, IE)
39 IG-88A R (IG-88, RS)
40 Jabba the Hutt, Galactic Crime Boss VR (Jabba the Hutt, RS)
41 Jango Fett, Assassin VR (Jango Fett, Bounty Hunter, BH)
42 Klatooinian Assassin C (Klatooinian Hunter, BH)
43 Mara Jade, Smuggler R (Mara Jade, Emperor's Hand)
44 Mighella, Black Sun Bodyguard VR 9Nightsister Sith Witch, UH)
45 Morrigan Corde R (Moff Nyna Claixte, LotF)
46 Rakghoul Warrior U (Gundark, CotF)
47 Rodian Assassin C (Rodian Blaster for Hire, LotF)
48 Shada D'ukal VR (Leia, Bounty Hunter, IE)
49 Squib Trader C (Ugnaught Boss, TFU)
50 Veteran Ugnaught C (Ugnaught Droid Destroyer, IE)
51 YVH 2 C (Krath War Droid, JA)
52 Zam Wesell, Bounty Hunter VR (Zam Wesell, CS)
53 Fenn Shysa VR (Mandalorian Soldier)
54 Mandalore the Vindicated VR (Royal Guard, RotS)
55 Mandalorian Protector C (Human Soldier of Fortune, CW)
56 Mandalorian Training Sergeant U (Nemoidian Warrior, CW)
57 Elan VR (Zabrak Fringer, RotS)
58 Feral Voxyn C (Nexu, UH)
59 Voxyn Queen U (Junk Golem, TFU)
60 Vua Rapuung R (Nelvaanian Warrior, CW)

Jedi vs Sith
1 Old Republic Jedi Knight (Exceptional Jedi Apprentice, JA)
2 Satele Shan (Leia Organa Solo, JK LotF)
3 Bastila Shan, Fallen Jedi (Bastila Shan CotF)
4 Darth Nihilus, Lord of Hunger (Darth Nihilus, CotF)
5 Karness Muur (Obi-Wan Kenobi, Jedi Master, RotS)
6 Lord Krayt (Darth Krayt, LotF)
7 Anakin Skywalker, the Chosen One (Anakin Skywalker, CS)
8 Obi-Wan Kenobi, Jedi Negotiator (Obi-Wan Kenobi, Jedi Master, RotS)
9 Qui-Gon Jinn, Force Spirit (Qui-Gon Jinn, CS)
10 Kenth Hamner (Darth Caedus, LotF)
11 Mara Jade Skywalker, Jedi Master (Mara Jade Skywalker, LotF)
12 Saba Sabatyne (Trandoshan Scavenger, CW)

Epic 2
1 Revan, Redeemed (Reborn, JA)
2 Exar Kun, Dark Lord of the Sith (Exar Kun, CotF)
3 Galen Marek, Unleashed (Vader's Apprentice, Unleashed, TFU)
4 The Ganner (Imperial Sentinel, JA)
5 Boba Fett, Mandalore (Boba Fett RS)
6 Tsavong Lah, Son of Czulkang (Warmaster Tsavong Lah, UH)

DarthBinks - 2012-07-27, 15:23

Hurra, nowy nihilus! Będzie troche roboty z customem, ale się uda. Obi-wan negocjator-dawno powinni go zrobić. Ciekaw jestem też Satele.
Cień_2 - 2012-07-27, 20:34

Mandalore the Vindicated i Galen Marek, Unleashed. W końcu. Ale będzie granie ;)
skywalker - 2012-07-29, 22:10

Seba Sebatyne oj będzie niezła jatka :-D
komix - 2012-08-01, 19:22

Dobra, to zgodnie z tym co mówiłem- 1 sierpnia wrzucam PDF'y :)
Ściągnij karty Scum& Villainy
Ściągnij Epic Set 2

Pozdrawiam i zapraszam do delektowania się, a jest naprawdę czym :P
Za jakiś czas wrzucę swoją recenzję tego dodatku, ale już teraz mogę powiedzieć, że naprawdę mi się podoba :)

[ Dodano: 2012-08-02, 14:01 ]
Zgodnie z moimi zapowiedziami czas na moje 5 groszy :P Będę rozpisywał się frakcjami, gdyż tak będzie najlepiej.

OR (Stara Republika):
Stara Republika dostaje 2 świetne postacie: Bao-Dura w nowej wersji- który daje 1 unikalnej postaci w składzie Shields 1, posiada dodatkowo Fire Control no i droid master (daje droidom double'a w zasięgu 6 pól) i parę innych przydatnych rzeczy a wszystko to za 21 punktów, co moim skromnym zdaniem jest o 4 punkty za mało ale cóż to tylko moje zdanie- oraz Satele Shan , która kosztuje 37 punktów i ma w cholerę umiejętności. Całe szczęście, że ma tylko 100 hp bo już jest na granicy przegięcia- tzn ma 1 umiejętność obronną, ale teraz może dostać Shieldy co na pewno poprawia jej sytuację ;) Prócz tego OR dostała kilka dopychaczy, z czego najważniejszym jest chyba Padawan Learner czyli tanie mięso armatnie, które łatwo da się podpakować ;]

Sithowie:
Łooo ta frakcja to w tym dodatku dostała chyba najciekawsze postacie. Ale zacznijmy od początku:
Najbardziej podoba mi się DRK-1, głównie dzięki sensorom- pozwalają one na omijanie coverów w targetowaniu przeciwników, oczywiście dla sojuszników w zasięgu 6 pól od DRK-1. Nie żeby Sithowie byli jakąś mega strzelającą frakcją, ale to jest mocny upgrade techniczny.
Lomi Plo- broń na Yuzków :) 42 punkty, double, twin + JM2 no i w razie potrzeby Drain Life by pomęczyć przeciwników rundę dłużej :D
Bastila Shan, Fallen Jedi- 12 pól po inicjatywie +sith sorcery+ triple= :shock: Jakby było tego mało to ma jeszcze stealtha. To rekompensata za brak obrony, ale 12 pól ruchu na pewno robi swoje :p Krótko mówiąc jedna z najlepszych postaci w tym dodatku.
Darth Nihilus, Lord of Hunger- w końcu jakaś porządna wersja Nihilusa :)
Karness Muur- ciekawy, ale ja grając na potworkach zostałbym dalej przy Celeście .
Lord Krayt- 114 punktów, byk. Transfer Essence + Recovery 60 to najlepsze atuty tego jegomościa. Nie do końca widzę gdzie się przyda jego niezły CE (taki sam jak Dodonny) bo przy takim koszcie to każdy praktycznie przeciwnik będzie przeaktowywał, ale kto wie. Sithowie potrzebowali kontroli tempa.
Prócz tego Sithowie dostali Ducha Marka Ragnosa + kilka dopychaczy (których potrzebowali)

Republika:
Łaaa. Tu od razu trzeba się popatrzeć na Jedi vs Sith. Zapomnijmy o Senator Padme Amidali (naprawdę potrzebowaliśmy kolejnej??), Jedi Battlemasterze (nieźli, ale ja dalej zostaję przy tańszych o 2 punkty JWM) oraz Covert Ops Clone Trooperze- ten strasznie dużo kosztuje, a tak naprawdę mało robi.
Anakin, TCO + Obi-Wan Kenobi, JN kosztują w sumie 100 punktów :D to ciekawy smaczek.
Anakin ma GMA, double'a ii tyle z ciekawych rzeczy. Na szczęście może być ciężkim kosztem Palpatine'a wciśnięty do armii Imperium(ale o tym w temacie o Imperium), gdzie znajdzie o wiele lepsze zastosowanie aniżeli w Republice.
Prawdziwą gwiazdą jest Obi-Wan. Tym razem w wersji negocjatora Jedi. Dostał oczywiście Soresu Style Mastery (a jakżeby :p), Aggresive Negotations dzięki którym staje się chodzącym dyplomatą. Nie ma renewala, z mocy dostał standardowe Force Heal 20, Assaulta , Sense'a oraz Leap'a. Taka nowsza, podrasowana wersja Rotsowego Obi-Wana, JM. Cieszy oko i przewiduję, że często będzie gościł w składach republiki.
Jeśli naprawdę będzie nas bolało to, że Obi-Wan nie ma Renewala to aby go uzyskać możemy wcisnąć Ducha Qui-Gon Jinna. Prócz standardowego rozdawania Renewala i Mettle'a posiada również Moc Sense the Future- zamieniamy wynik inicjatywy z wynikiem przeciwnika oraz CE:- który pozwala na transfer punktów mocy poległego unikalnego towarzysza na innego unikalnego. Przydatne :)
Łaaaa byłbym zapomniał o Master Yodzie. Wydaje mi się, że napisałem już coś o nim gdy go przedstawiałem jakiś czas temu- w Republice jest naprawdę całkiem, całkiem- odblokowuje stare postacie z CS'a często nawet bez double'a a jako wisienkę na torcie daje im dodatkowo Lightsaber Defence'a. Świetny.

Separatyści:
Dostali tylko 3 figurki, a właściwie 4 (Lomi Plo może być w Sepkach dzięki Savage'owi- ciekawa opcja). Oba droidy tworzą naprawdę zabójczą kombinację, wystarczy tylko pomyśleć. To, że nie mogą dostać Twin'a od GG, DAC'a to pikuś. Świetne duo, trzeba je będzie przetestować.
W końcu Separatyści dostali takiego Grievous'a na jakiego czekałem od początku gry w minisy- bestię. Będzie niszczył Jedi jak się tylko da, plus tak łatwo nie zejdzie dzięki Parry. Świetny!! A wszystko to za 42 punkty, co oznacza, że jest stosunkowo tani.

Rebelia:
Ajj Ci to dostali dużo postaci...
Chewie z ewokami w AT-ST. 50 punktów,speed 8, AS, wspomożenie dla sojuszniczych ewoków. Fajny. Nie wiem tylko dlaczego dostał Rout'a, ale to już są moje zastanowienia.
Han Solo, Rebel GEneral jest genialny. Za 38 punktów dostajemy typowego Hana z AS'em, rozdaje Evade'a Lukowi, Leii oraz Chewie'mu (tego nie da się zblokować gdyż jest to special ability a nie jak w wypadku Rieekana CE) , ten ostatni dostaje także Bodyguarda a jeśli nam się nie podoba ta wersja to możemy sobie podmienić na tańszego + zabrać jedną umiejętność od tego. O ile nie dziwi punkt mocy (w końcu to ma być przeróbka RH z Universe'a) to o tyle jestem zdziwiony mocą Surprise Move. To chyba jedyny minus.
Laranth Tarak- taka sobie, najtańszy twin strzelec w rebelii.
Leia-świetna. nic dodać nic ująć.
zapychacze- techniczne
iii mamy Master Yodę. Pomijając fakt, że Yoda z mieczem nie powinien być w Rebelii( tak samo jak Jax Pavan oraz Dass Jennir ), ale skoro furtka została otwarta jeszcze przez Wizardów, to męczmy się dalej;p W Rebelii pomaga na bank starym wersjom Luke'ów poprzez swoje CE'y a także Obi-Wanom. Mimo to, dalej mi się nie podoba.. :roll:

Nowa Republika:
7 postaci unikalnych. Ałć. Anakin Solo, Galactic Hero jest naprawdę niezły głównie za sprawą Force Meld. Saba super, nowa Mara - nie wiem czy prędko zastąpi tą z A&E, ale jesteśmy na dobrej drodze(wypchano ją umiejętnościami jak tylko się dało)

Mandalorianie:
Umiejętność Battle Ready, którą posiada mandalorian traning sergeant miażdży. Ustawiamy postacie mando 4 pola od początku, po czym ruszamy je o 12 pól do przodu. To jest łącznie 16 pól ruchu, jeszcze przed pierwszą aktywacją :!: Dodatkowo 1 unikalnemu mando może przydzielić bądź Evade'a bądź Parry w zasięgu 6 pól od siebie. Przydatne! To wszystko, za 34 punkty, ale naprawdę się opłaca.
Fenn Shysa fajny, Mandalore the Vindicated- średni, wszystko zależy czy będziemy na potęgę rzucali 19, 20 :P Protector niezły, będzie świetnym bodyguardem.

Yuzkowie:
Elan- nis specjalnego, za to gwiazdą jest królowa voxynów, która wrzuca do składu 1 dzikiego voxyna przy rzucie 5, 10, 15 oraz 20. Sam dziki voxyn nawet, nawet a Vua może przeżyć nawet krytyki Mace'a. Straszny :)

Fringe:
Najbardziej ze wszystkich podoba mi się Morrigan Corde- może zrobić naprawdę niezłe zamieszanie, jedyny malkament to mała pula życia- ja dałbym jej tak o 10 więcej.
Mara jest świetna, szczególnie w Sepkach, tak samo z resztą jak Jango Fett, Assassin. Żałuję, że zmieniono umiejętność saber dart - wcześniej zadawało to 50 obrażeń, co nie powinno być problemem w dzisiejszym świecie przerzutów i innych przekrętów. Szkoda, że nie ma Accurate Shota, nie można mieć wszystkiego- chyba, że gra się Mando, bo taka możliwość dla tej wersji Fetta istnieje :P
Smuci trochę niewyraźność Mighelli, ale za 27 punktów dostajemy chodzące i samoładujące się lightningi.
Najbardziej rozczarowywuje Aelxi Garyn- nie mogę w ogóle znaleźć dla niego zastosowania, ale jako, że jestem fanem Czarnego Słońca to już robię jego customa.
Inne postacie były już mniej lub bardziej omawiane.

Pozostało moje ulubione Imperium:
Muszę się przyznać, że Imperialny Triumwirat przechodził przez tyle zmian, że ciężko było za nimi nadążyć.
Najbardziej boli mnie fakt, iż wciśnięto im Rival dla Palleona i Thrawna. Ile fajnych kombinacji dla nich wymyśliłem- chyba z 12 :D Szkoda, szkoda, ale rozumiem zapotrzebowanie na coś nowego, bo podobno wszyscy już mają dosyć, że skoro imperium to tylko Thrawn i Thrawn.
Z całej trójki na pewno najciekawszym jest Grodin. Daje nam +4 do inicjatywy bez zasięgowe +2/+2 dla nieunikalnych followerów. Rzeczywiście słabsza wersja GAT'a.
Największe przeróbki przechodził Moff Disra. Teraz za 25 punktów dostajemy affinity dla nieunikalnych postaci z Order 66 oraz 10 punktowe bribery. Jako, że walczymy dalej z Bastilą to w jego CE dostajemy de facto disciplened leader, dla niego i innych dowódców imperialnych o ile ma on widoczność na wroga. Fajny, ale uważam, że 25 punktów to za dużo za niego, tym bardziej, że on nawet nie strzeli, a i nie dostanie bonusa (Opp od Thrawna odpada) by nawet mógł spróbować. 1 strzałem da się go ściągnąć szczególnie gdy ma 30 hp i 13 obrony. Ciekawy, ale koszt za duży, i to strasznie mając w pamięci, że jego partner Grodin kosztuje 26 ale do walki stanie bo ma double'a i ataku 10.
Ostatni z trumwiratu- Flim. Jego jest mi najbardziej szkoda. Poprzez wcisnięcie mu Rival dla Thrawna i Palleona (jak i reszcie trumwiratu) usunięto mu najciekawszy CE jaki miał- mógł powielać i przyswoić sobie sojusznicze CE. Naprawdę szkoda, bo świetnie grało by się na podwójnym Swapie :/ Teraz za 15 punktów dostajemy średniawe CE, plus jest taki, że jest bez zasięgu.
W związku z klapą IT, najciekawszą postacią Imperialną jest Anakin Skywalker, The Chosen One. Dzięki Affinity może być w Imperium z Palpem. I dzięki hand of the emperor może zacząć grać. Bo nie ma master of the force 2, ale 1 raz będzie korzystał ze swojej mocy, a drugi raz z mocy palpy- zapewne tego na tronie, bo się najbardziej opłaca bo niezła bateryjka dla wszystkich. Tylko w Imperium będzie mógł wykorzystać pełny potencjał Dark Tempation oraz Riposty. Plus może się jeszcze jakoś obronić bo ma L Defence'a, a jego GMA jest wyśmienity. Nie mogę się doczekać kiedy go wypróbuję:)

DarthBinks - 2012-08-14, 14:53

Czas na moje 3 grosze-
Zdecydowanie jednym z najlepszych jest Duch Ragnosa, ilusion dla każdego sitha-potęga.
Nihilus ciekawy, ale szkoda, że drain zastępuje mu ataki.
Sith recruit- to mi się podoba, lubię self destruct.

Tu mało pytanko- czemu do ... nędzy nie ma Kryndy!?
Satele całkiem całkiem.

Dug BSV- nie wiem, czy też to widzicie, ale mamy SS dla każdej figurki za 43 pkt (Nautolan BSV)

Padme senator- lipa, obi negocjator nie zbyt ciekawy, w przeciwieństwie do Anakina, który może skorzystać kanclerza, ni9e tylko z imperatora.

Queen- szału nie ma. Natomiast Rakghoul- pierwsze OverPower, bez melee ataku, ale brak savage go osłabia. Rozczarował mnie triumwirat i Jango, bo mieli być mocniejsi.

Kiedy będzie reszta Epicu?

komix - 2012-08-14, 17:38

DarthBinks napisał/a:
Zdecydowanie jednym z najlepszych jest Duch Ragnosa, ilusion dla każdego sitha-potęga.

Nie dla każdego, a dla unikalnego. Fajny jest smaczek, że on nie ginie po śmierci osoby którą "ściga" tylko zaczyna ścigać innego unikalnego z mocą.
Nie skomentujesz Lomi Plo?

DarthBinks napisał/a:
Tu mało pytanko- czemu do ... nędzy nie ma Kryndy!?

Ajj cholera miała być, ale ustąpiła miejscu Satele Shan.
DarthBinks napisał/a:
w przeciwieństwie do Anakina, który może skorzystać kanclerza, ni9e tylko z imperatora.

Tu akurat się wkurzyłem, bo zmienili tekst Emperor's Hand. Ale w Imperium i tak jest lepszy, bo za mniejszy koszt (33 a nie 37 jak w Republice) dostaje ładowarkę nie tylko dla siebie, ale i dla innych :D
DarthBinks napisał/a:
obi negocjator nie zbyt ciekawy

Bierzesz ducha Qui-Gona ładujesz go i koleś jest wprost nie do zdarcia:P
DarthBinks napisał/a:
Rozczarował mnie triumwirat i Jango, bo mieli być mocniejsi.

Jango- 50 dmg na sightcie, i save'y 16 na kolejne było przegięciem. A o Triumwiracie powiedziałem już wszystko:/
DarthBinks napisał/a:
Kiedy będzie reszta Epicu?

Z pozostałą 6ką się nie wyrobili z drukiem, mogę wrzucić statystykę Blizzarda 1 (Czyli AT-AT'a kierowanego przez Veers'a)

DarthBinks - 2012-08-14, 20:00

komix napisał/a:
Nie skomentujesz Lomi Plo?

Niekiepska, właściwie nie potrzebuje wzmacniania (cloak+ duelist to przyzwoita obrona).
Miło, że może być w separatystach, wyprze Ventress SA.

komix - 2012-08-15, 12:37

DarthBinks napisał/a:
w przeciwieństwie do Anakina, który może skorzystać kanclerza, ni9e tylko z imperatora.

Sprawa jest obecnie w toku i jak na razie trzeba się trzymać definicji z glosariusza, a więc jak na ten moment Anakin może korzystać tylko z mocy postaci, która zawiera Emperor Palpatine w nazwie.

Gdy coś się zmieni to dam znać. (BTW ktoś ma tego Palpę z Kotora? :P)

skywalker - 2012-08-16, 20:22

Ja mam tego palpę :-P
Ha no w końcu do czegoś się przyda a co do reszty to szału nie ma jak dla mnie :->

DarthBinks - 2012-08-17, 13:49

skywalker napisał/a:
a mam tego palpę
Ha no w końcu do czegoś się przyda

Obawiam się że jednak nie:
komix napisał/a:
Sprawa jest obecnie w toku i jak na razie trzeba się trzymać definicji z glosariusza, a więc jak na ten moment Anakin może korzystać tylko z mocy postaci, która zawiera Emperor Palpatine w nazwie.


[ Dodano: 2012-08-17, 20:51 ]
Zonk! Ale wypaliłem z tym SS dla wszystkich, nie spojrzałem na CE Nautolana.

komix - 2012-08-18, 19:52

W ramach tego, co mówiłem dzisiaj podczas turnieju:


Karty powinny być dostępne do wydruku albo w V-secie 5tym, bądź jakoś wcześniej- Mini set w Vsecie 5tym przez to będzie miał 10 postaci.

DarthBinks - 2012-08-19, 12:25

Palpa bardzo fajny, powinien uruchomić Vaderów. Plus stworzy super combo z anakinem TCO. Szkoda tylko, że w sithach nie może być. Natomiast Luke to przegięcie, ewidentnie lepszy od GMLS a ma 15 kosztu mniej. Defensywę ma lepszą dzięki CE i 3 FP na początku. Niby dwa ataki mniej i słabsze staty, ale ma lightsaber throw, który daje mu4 ataki na 6 pól + cunning. Przegięty. Powinien kosztować przynajmniej 115.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group